Una forma sencilla y rápida de aprender JAVA, observando y deduciendo cómo se comporta el lenguaje a través de ejemplos prácticos.
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sábado, 8 de diciembre de 2018
Graficando tablero de ajedrez.
Desde Netbeans y en modo diseño se agrega un jFrame con la opción marcada "Grid Layout" y en propiedades activamos el check [v] undecorated. Se añade luego un jPanel que servirá de lienzo para graficar el tablero.
Para las figuras he instalado una fuente gratuita llamada "Chess Cases".
Código1 (Tabla.java):
package ajedrez;
public class Tabla extends javax.swing.JFrame {
public Tabla() {
initComponents();
this.setBounds(0, 0, 512, 512);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.jPanel1.setBounds(0, 0, 512, 512);
this.jPanel1.setBackground(new java.awt.Color(190, 190, 190));
}
private void initComponents() { ... } // Código generado automáticamente por Netbeans.
private void jPanel1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
Dibujar t = new Dibujar(jPanel1.getGraphics(), this.jPanel1.getWidth());
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Tabla().setVisible(true);
}
});
}
private javax.swing.JPanel jPanel1;
}
Código2 (Dibujar.java):
package ajedrez;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Stroke;
public class Dibujar {
Rectangle rect = new Rectangle();
public Dibujar(Graphics g, int xy) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setColor(Color.GRAY);
// Crea tablero
int casillas = 8;
int radio = xy / casillas;
for (int j = 0; j < casillas; j++) {
for (int i = 0; i < casillas; i++) {
if ((j % 2) != 0) {
g2.fillRect(2 * radio * i, radio * j, radio, radio);
}
if ((i % 2 != 0)) {
g2.fillRect(radio * i, 2 * radio * j, radio, radio);
}
}
}
// Remarcar contorno
Stroke pincel = new BasicStroke(2f);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.setStroke(pincel);
g2.drawRect(0, 0, xy - 1, xy - 1);
// Piezas
Font font = new Font("Chess Cases", Font.TRUETYPE_FONT, 46);
String piezas = "tmvwlvmt";
for (int i = 0; i < casillas; i++) {
// Inserción piezas negras
g.setColor(Color.BLACK);
rect.setBounds(radio * i, 0, radio, radio);
centrarTexto(g, piezas.charAt(i) + "", rect, font);
rect.setBounds(radio * i, radio, radio, radio);
centrarTexto(g, "o", rect, font);
// Inserción piezas blancas
g.setColor(Color.WHITE);
rect.setBounds(radio * i, radio * 7, radio, radio);
centrarTexto(g, piezas.charAt(i) + "", rect, font);
rect.setBounds(radio * i, radio * 6, radio, radio);
centrarTexto(g, "o", rect, font);
}
}
private void centrarTexto(Graphics g, String texto, Rectangle r, Font f) {
FontMetrics medir = g.getFontMetrics(f);
int x = r.x + (r.width - medir.stringWidth(texto)) / 2;
int y = r.y + ((r.height - medir.getHeight()) / 2) + medir.getAscent();
g.setFont(f);
g.drawString(texto, x, y);
}
}
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