Una forma sencilla y rápida de aprender JAVA, observando y deduciendo cómo se comporta el lenguaje a través de ejemplos prácticos.
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viernes, 7 de diciembre de 2018
Graficando rosco del "Pasapalabra" (beta)
Desde Netbeans y en modo diseño se agrega un jFrame con la opción marcada "Grid Layout" y en propiedades activamos el check [v] undecorated. Se añade luego un jPanel, que servirá de lienzo para graficar. Algoritmo claramente mejorable de ahí que lo he puesto versión beta.
Código1 (Muro.java):
package pasapalabra;
public class Muro extends javax.swing.JFrame {
public Muro() {
initComponents();
this.setBounds(0, 0, 512, 512);
this.jPanel1.setBounds(0, 0, 512, 512);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.repaint();
}
private void initComponents() { ... }// Código generado automáticamente por Netbeans
private void jPanel1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
double grados = 0;
Dibujar t = new Dibujar(jPanel1.getGraphics(), this.jPanel1.getWidth() / 2, this.jPanel1.getHeight() / 2, grados);
Instrucciones(t);
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(() -> {
new Muro().setVisible(true);
});
}
private javax.swing.JPanel jPanel1;
// Instrucciones tipo tortuga que dibuja
private void Instrucciones(Dibujar t) {
int n = 25;
String letras = "GFEDCBAZYXVUTSRQPOÑNMLJIH";
double x0, y0, r, grado;
r = jPanel1.getWidth() / 2.5f;
x0 = jPanel1.getWidth() / 2;
y0 = jPanel1.getHeight() / 2;
// Ángulo en radianes (importante)
grado = (2 * Math.PI) / n;
// Dibuja rosco pasapalabra
t.gira(0);
for (int i = 0; i < n; i++) {
t.avanza(r);
t.figura(letras.charAt(i));
t.salta(x0, y0);
t.gira(grado);
}
}
}
Código2 (Dibujar.java):
package pasapalabra;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
public class Dibujar {
double x, y, angulo;
Graphics g;
Graphics2D g2;
Rectangle rect = new Rectangle();
public Dibujar(Graphics g, double x, double y, double angulo) {
this.x = x;
this.y = y;
this.angulo = angulo;
this.g = g;
g2 = (Graphics2D) g;
// Filtro "antialiasing"
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
public void gira(double angulo) {
this.angulo += angulo;
}
public void figura(char letra) {
int r = 45; // Radio
double x2 = x - (r / 2);
double y2 = y - (r / 2);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval((int) x2, (int) y2, r, r);
g.setColor(Color.WHITE);
rect.setBounds((int) x2, (int) y2, r, r);
centrarTexto(g, "" + letra, rect, new Font("", Font.BOLD, 26));
}
public void avanza(double distancia) {
double x2 = x + distancia * Math.cos(angulo);
double y2 = y - distancia * Math.sin(angulo);
salta(x2, y2);
}
public void salta(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
private void centrarTexto(Graphics g, String texto, Rectangle r, Font f) {
FontMetrics medir = g.getFontMetrics(f);
int x = r.x + (r.width - medir.stringWidth(texto)) / 2;
int y = r.y + ((r.height - medir.getHeight()) / 2) + medir.getAscent();
g.setFont(f);
g.drawString(texto, x, y);
}
}
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